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主題MP3技術及錄製注意事項
主題內容

使用Digital Audio的兩腳接線口(Analog 旁邊),便可用Digital Audio 來錄製MP3,音質比Analog Audio優勝。但以這種來錄製MP3,必須使用傳統方法,即是先錄製成WAV檔,然後再轉成MP3。

Normalize – 有時錄製MP3時部份的音量會比平常大,有些則較小,使用Normalize功能在轉換MP3時交由軟件去分析音量大小,重新調節到適合的水平,這樣出來的音量較統一。

Stereo Mode – 錄製MP3時,可調節不同的立體聲處理方法,主要是Stereo 及Joint Stereo (J-stereo)。Joint stereo是利用左右聲道相似性來記錄兩條聲道資料,令檔案有更多空間記錄其他資料,一般可提升整體音質。而大部份編碼器在錄製128kps MP3時會用Joint stereo處理立體聲。但有時用這方法有問題,這樣就要以Stereo製作及把Bitrate提高。

歌曲的音質 (Quality)的好壞一般以位元流 (Bitrate,單位為kbps) 來表示,意指大約為一秒內有多少位元流過,數字愈大代表音質愈好。但位元流數字愈大,代表製作MP3時使用了較低的壓縮比率,原音的音質失真較少。故此音質與音量是兩種音樂特性,兩者互不相干。

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Lame是眾多MP3壓縮技術中最著名之一,它完全符合MP3的規格,可根據指定的參數而改變運作特性,製作出傳統CBR(固定Bitrate)、VBR及ABR(平均Bitrate接近)的MP3檔。ABR基本上類似VBR,仍會按訊號的複雜程度而改變bitrate,但整體變化幅度較小,壓縮的結果與指定的bitrate數字接近。Lame的運算機制是建基於Joint Stereo技術,放棄了純Stereo方式,令到MP3檔在較低(160Kbps以下)bitrate情況下,仍能保留較多高頻訊號,以避免失真的情況出現。Lame提供大量參數,主要是「--alt preset xxxxxxxx」模式,級別由標準standard至最高質素insane。

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MusePack前身為MPEGplus,當初是由德國人Andree Buschmann所編寫,但因為怕被誤會MusePack是MPEG Audio Layer的技術之一,所以將副檔名改為「mpc」。其編碼方式採用Huffman-Code來進行Quantization、Scalefactors及Frame-Headers,還有Adaptive Noise Shaping及ClearVoice Detection,分別負責改善編碼對波形被量化的技巧,及改善諧波與基頻的還原質素。其特點是完全採用了VBR (Variable Bitrate)方式,及預留了品質控制參數「--quality」,範圍:1至10.0,例如「--quality 5」。它的缺點是從它壓縮出來的音樂,只能在電腦內播放,不像Lame的彈性,但它的音質較Lame為佳。

 
推荐度:1 (0: 未評級;3:極度推荐)

上次更新日期2007-03-12

 

 

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