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主題Flash的Action Script簡介
主題內容

Flash裡的Action Script,與JavaScript一樣都是引用標準的ECMA-262物件導向(Object-oriented)語法架構。Flash內分別有兩種常數已經被系統自行定義,而只能修改當中的數值,並不能改變其資料屬性,這兩類為:廣域屬性常數和物件屬性常數。
廣域屬性常數的設定將會影響整個Flash動畫,並能用於任何位置的程式中,它們的設定屬性可參閱下表:
(請參考下圖:廣域屬性常數表)

物件屬性常數,只對該物件有效,並不會影響整個影片,它們共有18個,請參閱下表:
(請參考下圖:物件屬性常數表)

點運算子(Dot Operator) - Flash採用了Visual Basic一般的Dot Operator,如 boss.name= “Peter Chan”,它並能與陣列(Array)同用,故boss[“Name”]= “Peter Chan”,與以前的結果一樣。

除錯功能 (Debug) - Flash 有一個Output視窗,只要在程式碼中加入trace指令,想檢查的數值就會顯示在Output視窗內,如Trace(i&count&score),當程式執行到這行時,i、count、score等這些數值便顯示出來。

photoImages

 
推荐度:1 (0: 未評級;3:極度推荐)

上次更新日期2005-04-06

 

 

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